Combat control system ng hukbong Amerikano. Kasalukuyang sitwasyon at diskarte sa paggawa ng makabago na nakatuon sa hinaharap

Talaan ng mga Nilalaman:

Combat control system ng hukbong Amerikano. Kasalukuyang sitwasyon at diskarte sa paggawa ng makabago na nakatuon sa hinaharap
Combat control system ng hukbong Amerikano. Kasalukuyang sitwasyon at diskarte sa paggawa ng makabago na nakatuon sa hinaharap

Video: Combat control system ng hukbong Amerikano. Kasalukuyang sitwasyon at diskarte sa paggawa ng makabago na nakatuon sa hinaharap

Video: Combat control system ng hukbong Amerikano. Kasalukuyang sitwasyon at diskarte sa paggawa ng makabago na nakatuon sa hinaharap
Video: 五眼聯盟變四眼?美盟友訪華求中救經濟!日追隨美大搞投機,加速推進自身軍事鬆綁!美再次放風:耶倫7月或訪華! 2024, Mayo
Anonim
Larawan
Larawan

Ang Future Control Point (CPOF) ay isang sistemang sumusuporta sa desisyon sa antas ng ehekutibo na nagbibigay ng kamalayan sa sitwasyon at mga tool para sa pakikipagtulungan para sa taktikal na paggawa ng desisyon, pagpaplano, pagsasanay, at pamamahala ng misyon.

Ang kontrol sa laban ay "ang sining at agham ng pag-unawa, pagpapakita, paglalarawan, paggabay, paggabay at pagsusuri ng mga puwersang militar sa mga operasyon laban sa isang brutal, nag-iisip at umaangkop na kaaway." Gumagamit ang Combat Control ng prinsipyo ng isang chain ng utos upang ibahin ang mga desisyon sa mga pagkilos sa pamamagitan ng pagsabay sa mga puwersa at mga pag-andar ng labanan sa oras at espasyo upang makamit ang isang misyon ng labanan

Ang mga sistema ng impormasyon sa pamamahala ng labanan ay kagamitan at tool na nangongolekta, nagpoproseso, nag-iimbak, nagpapakita at namamahagi ng impormasyon. Kasama rito ang mga computer, hardware, software at komunikasyon, at ang mga pamamaraan at pamamaraan sa paggamit ng mga ito.

Ang LandWarNet ay binubuo ng pandaigdigan, magkakaugnay, end-to-end, mga kakayahan sa pakikibaka ng militar, kaugnay na proseso at tauhang kinakailangang kolektahin, iproseso, iimbak, ipamahagi at pamahalaan ang impormasyon tungkol sa pangangailangan para sa hangaring ihatid ito sa militar, matataas na ranggo ng mga pulitiko. at tauhan ng suporta. Gumagamit ito ng mga kakayahan ng Combat Control. Sa isang pagtuon sa mga kumander at sundalo, isinasama ng LandWarNet ang mga kakayahan sa utos at kontrol upang makisali sa mga operasyon na tinukoy ng kumander.

Mga prinsipyo ng paggawa ng makabago

Ang paggawa ng makabago ng sistema ng pagkontrol sa labanan ng hukbo ay ipapakalat sa isang pinagsamang teknolohiya ng impormasyon at lilikha ng kalamangan sa mga assets ng labanan sa pamamagitan ng pinagsamang paglikha ng isang network ng may kaalamang, heograpiyang nakakalat at modular na pwersa. Ang pinagsamang Pamamahala ng Combat na ito, na sinamahan ng mga kaugnay na pagbabago sa DOTMLPF (doktrina, samahan, pagsasanay, materyal, pamumuno at edukasyon, tauhan at pasilidad), ay magbibigay-daan sa hinaharap na Amerikano ang mga puwersa sa lupa ay mapanatili ang bentahe sa buong spectrum ng mga operasyon ng labanan.

Combat control system ng hukbong Amerikano. Kasalukuyang sitwasyon at diskarte sa paggawa ng makabago na nakatuon sa hinaharap
Combat control system ng hukbong Amerikano. Kasalukuyang sitwasyon at diskarte sa paggawa ng makabago na nakatuon sa hinaharap

Pangkalahatang Arkitektura ng Army Combat Control Systems (ABCS)

Larawan
Larawan

Ang Bahagi 1 (Pagtaas 1) ng taktikal na sistema ng komunikasyon ng Army ay kasalukuyang ipinakalat sa mga yunit ng US sa Iraq at Afghanistan.

Ang 2009 Pambansang Istratehiya ng Militar at 2011 Taunang Tanggulang Pagsusuri ay nag-utos sa lahat ng mga sangay ng sandatahang lakas na maging mas mobile (mabilis na ma-deploy, lubos na mobile, autonomous at mahusay sa buong buong spectrum) at ganap na naka-network (batay sa impormasyon at isinama sa isang pinagsamang puwersa). Bilang karagdagan, hiniling ng Kagawaran ng Depensa ang Global Information Gridding (GIG) upang maging pangunahing teknikal na gulugod upang suportahan ang Network-centric Combat / Network-centric Operations. Ayon sa linyang ito, ang lahat ng mga advanced na platform ng pagpapamuok, mga system ng sensor at mga control center ay huli na maiugnay sa network ng GIG. Kinakatawan nito ang isang pangunahing paglilipat mula sa pagbuo ng mga stand-alone na system patungo sa bago o pinahusay na mga kakayahan ng diskarte sa pagsasama ng "supersystem" sa pamamagitan ng napakalaking pagsisikap sa pagsasama. Ang sumusunod na apat na pangunahing prinsipyo ay gagamitin:

- Mapagkakatiwalaang mga puwersa sa network na mapabuti ang pamamahagi ng impormasyon;

- Ang pamamahagi ng impormasyon ay nagpapabuti sa kalidad at magkasamang kamalayan ng situational;

- Pinagsamang kamalayan ng pangyayari sa sitwasyon posible na magtulungan at mai-synchronize ang sarili at madagdagan ang katatagan ng labanan at bilis ng utos;

- Ang pagiging epektibo ng misyon ng pagpapamuok sa gayon tumataas nang malaki.

Ang paggawa ng makabago ng kontrol ng labanan sa hukbo ay isasama ang mga prinsipyong ito sa lahat ng mga echelon hanggang sa indibidwal na sundalo kapag ang hukbo ay inilipat sa tinaguriang Future Force Combat Command.

Ang armadong pwersa ng Estados Unidos (AF) ay nakaharap sa isang umaangkop na kaaway na gumagamit ng isang malawak na hanay ng mga tradisyonal at walang simetrya na taktika sa isang kumplikadong espasyo. Ang isyu na ito ay nagha-highlight ng kritikal na pangangailangan upang mabilis na mapabuti ang patayo at pahalang na pagsasama at ang pamamahagi ng mga kakayahan ng Combat Command kapwa sa loob ng hukbo at sa pagitan ng mga sangay ng sandatahang lakas sa isang pinag-isang espasyo at sa pagitan ng mga samahan at mga bansa sa interdepartmental at multinational space. Hindi na katanggap-tanggap na magkaroon ng bawat sangay ng mga armadong pwersa na independiyenteng nagpapatakbo sa parehong lugar na pangheograpiya. Ang pakikipag-ugnayan ay ang kakayahan ng mga system, dibisyon o puwersa upang magbigay ng data, impormasyon, mga sangkap ng materyal at serbisyo at matanggap ang lahat ng pareho mula sa iba pang mga system, dibisyon o puwersa at gamitin ang lahat para sa hangaring magkatrabaho nang mahusay.

Larawan
Larawan

Ang kit ng pagsasama ng network ng NIK sa panahon ng mga pagsubok. Isinasama ng system ang data mula sa mga sensor sa isang karaniwang imaheng pagpapatakbo na ipinapakita sa screen ng FBCB2 system

Network ng Mga Puwersa sa Hinaharap

Ang network ng mga pwersang hinaharap ng hukbong Amerikano ay binubuo ng limang mga layer (pamantayan, transportasyon, serbisyo, aplikasyon, sensor at platform) na, kapag isinama, tiyakin ang maayos na paghahatid ng data at mga mensahe. Ang pagsasama ng lahat ng limang mga antas ay kinakailangan upang matiyak ang higit na kamalayan ng sitwasyon, impormasyon mula sa iba't ibang mga sensor at pagpapaputok ng network, at, sa gayon, ibahin ang mga kakayahan ng mga puwersang pang-lupa upang mangibabaw ang mga ito sa ground battle. Ang mga pinagsamang key system ay may kasamang:

- Mga karaniwang pamantayan at protokol tulad ng centricity ng network, mga form ng alon, IP protocol, karaniwang hardware sa pagitan ng mga pwersang modular ng hukbo at pinagsamang mga puwersa;

- Mga naka-network na system ng transportasyon tulad ng WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical), JTRS (Joint Tactical Radio Systems) at mga komunikasyon na may mataas na kapangyarihan. Kasama rin dito ang programa ng Transformation Satellite (TSAT), na subalit sarado at pinalitan ng pagbili ng dalawang karagdagang mga satellite na may mataas na dalas (AEHF);

- Ang mga serbisyo sa network ay ibibigay ng karaniwang puwang sa pagpapatakbo ng pandaigdigang sistema (dating FCS), mga serbisyo na nakasentro sa network, Win-T at mga serbisyo sa pamamahala ng network;

- Kasama sa mga aplikasyon sa hinaharap ang kontrol sa labanan, mga kakayahan sa network na utos at isang ipinamamahagi na karaniwang sistema ng hukbo sa lupa;

- Ang isang malawak na pagkakaiba-iba ng mga sensor sa mga walang tao na ground platform, ang mga UAV at mga platform na may tao ay konektado at naka-network, na napakahalaga para sa pagpapabuti ng kamalayan ng sitwasyon.

Muli, ang pagsasama ng lahat ng mga layer na ito ay susi sa pagkuha ng LandWarNet mula sa na-dismount na sundalo sa mga mobile command post at kuta.

Sinusuportahan ng Hukbo ang diskarte sa sentrik na network ng Kagawaran ng Depensa na may panghuli na layunin na mapabuti ang kakayahan ng magkakaibang mga system na magtulungan. Dapat kong sabihin na ang isa pang paraan ay upang mabawasan ang bilang ng mga "seam" sa pagitan ng mga system at samahan.

Ang paningin ng Army ay upang bumuo ng mga matatag na solusyon sa networking na nagbibigay-daan sa mga kumander ng lahat ng antas at sundalo na ma-access ang kritikal na data at impormasyon saanman, anumang oras, at lumikha ng isang pandaigdigang puwang.kung saan ang mga sundalo at kumander ay may parehong pananaw kapag na-access ang impormasyon mula sa home station para sa tumpak na pag-deploy. Ginagawa ito sa pamamagitan ng paglipat ng mga mayroon nang mga system, kung posible, at pagbuo ng mga bagong programa na nakahanda sa network upang matugunan ang mga natatanging misyon ng isang dalubhasang network at utos at kontrolin ang mga puwersa sa lupa sa paglipat. Ang paglipat na ito ay makukumpleto ang mga paunang yugto sa pamamagitan ng pag-deploy ng mga bagong kakayahan sa battle control sa mga umiiral na pwersa.

Ang isang pangunahing elemento ng pangkalahatang diskarte ng hukbo para sa mga sistema ng pagkontrol sa labanan ay upang lumipat nang lampas sa panahon ng mga bagong kakayahang patayo at pagsamahin ang multifunctional, pangunahing mga sistema ng komunikasyon ng hukbo. Sa mas mababang baitang, ang diskarte ay nangangailangan ng pagsasanib ng sopistikado at iba-ibang mga taktikal na radio sa pamilya ng mga radio ng JTRS. Ang pagsasama na ito ay ibabatay sa isang bilang ng mga kadahilanan, kabilang ang isyu ng JTRS, ang gastos ng radyo, ang kakayahang pondohan ang C4I (utos, kontrol, komunikasyon, katalinuhan at computer), at isang arkitektura na walang putol at ligtas na isasama ang mga radio sa JTRS noong 2015-2020.

Para sa mga network na tumatakbo nang wala sa linya, ang paglaganap ng ad-hoc, hindi magkatugma na mga sistema ng komunikasyon sa battlefield ay lumilikha ng mga partikular na hamon para sa pagsuporta at pagsasama ng mga samahan. Ang dokumento sa mga kakayahan ng mga network sa hinaharap sa WIN-T Increment 3 phase ay may kasamang mga programa ng reconnaissance ng Trojan Spirit pati na rin ang programang Logistics CSS VSAT (Combat Service Support Very-Small Aperture Satellite).

Habang ang paglutas ng mga problemang ito ay isang kagyat na gawain para sa hukbo, ang iba pang mga dalubhasang sistema, tulad ng Mobile Battle Command On the Move (MBCOTM), GBS (Global Broadcast Service) at iba pa, ay kumakatawan sa potensyal para sa pagsasama-sama ng mga system sa WIN-T; sa ganoong pagpapasimple ng mga gawain ng pagbibigay, pagsasama at paglipat ng hukbo patungo sa tunay na mga kakayahan na centric-centric. Ang mga tiyak na detalye ng programa ay ibinibigay sa mga sumusunod na seksyon.

Pangunahing mga programa ng kontrol sa labanan

GCCS / NECC

Ang Global Command and Control System (GCCS) ay isang istratehiko, pagpapatakbo at taktikal na control system na nagbibigay ng isang seamless flow ng impormasyong pagpapatakbo at data mula sa antas ng madiskarteng hanggang sa lahat ng mga elemento ng teatro ng giyera (teatro ng operasyon). Nagbibigay ang system ng isang interface sa pagitan ng Joint / Joint Forces (Joint GCCS) at Tactical Army Battle Command Systems (ABCS). Ang GCCS-Army ay isang naka-embed na bahagi ng programa ng GCCS-FoS at nagbibigay ng maaasahan at walang tuluy-tuloy na mga kakayahan sa kontrol sa pagpapatakbo para sa mga nakatatandang kumander at gumagawa ng desisyon.

Ang Networked Command Capilities (NECC) ay inilaan upang palitan ang GCCS-A at ang pangunahing Kagawaran ng Depensa ng pagkontrol at mga kakayahan sa pagkontrol na magagamit sa isang sentro na nasa sentro ng network at tumutok sa pagbibigay sa kumander ng data at impormasyon na kinakailangan upang makagawa ng napapanahon, mabisa at may kaalamang mga desisyon. Ang NECC ay nilikha ng mga dalubhasa sa larangan ng pamamahala sa pagpapatakbo na may layuning mabuo ang kasalukuyan at isama ang mga bagong kakayahan sa pamamahala sa isang ganap na magkatulad na solusyon ng lahat ng mga sangay ng militar. Ang mga sundalo ay maaaring mabilis na umangkop sa pagbabago ng mga kinakailangan ng isang misyon ng labanan sa pamamagitan ng pagtukoy at pag-configure ng kanilang puwang ng impormasyon at pag-asa sa mga kakayahan na payagan silang mabisa at napapanahon na kontrolin ang kanilang mga puwersa at sunog.

BCCS

Ang Battle Command Common Services (BCCS) ay isang hanay ng mga pamantayan at naka-configure na mga server ng serbisyo na nagbibigay ng isang taktikal na imprastraktura ng mga kakayahan ng server at serbisyo na nagpapalawak sa puwang ng NECC at NCES sa mga taktikal na echelon mula sa batalyon hanggang sa utos ng hukbo. Ang imprastrakturang ito ay gumagamit ng interoperability ng taktikal na mga sistema ng kontrol sa pagbabaka ng hukbo at pamamahala ng data, sumusuporta sa modularity, at nagbibigay ng tinatawag na mga serbisyo sa enterprise. Ang Mga Serbisyo sa Enterprise ay binubuo ng mga produktong komersyal na isinama at na-standardize upang suportahan ang kasalukuyang taktikal na imprastraktura; lilipat sila upang maging isang pangunahing sangkap ng puwang na sentro ng network.

Nagbibigay din ang BCCS ng patuloy na tagpo (pakikipagtagpo) na gawain sa Marine Corps sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang data exchange gateway na nagbibigay-daan sa direktang palitan ng karaniwang data ng pagpapatakbo sa pagitan ng mga sangay ng militar.

MBCOTM

Ang Mobile Combat Control System MBCOTM (Mounted Battle Command on the Move) ay isang hanay ng kagamitan para sa utos, kontrol, komunikasyon at computer na isinama sa BRADLEY command vehicle (ODS, M2A3, M3A3) o STRYKER light tactical na sasakyan para magamit ng mga kumander at espesyal tauhan ng tauhan. Ang pokus ng sistema ng MBCOTM ay upang mapadali ang mga pagpapatakbo ng command na centric-centric. Nagbibigay ang MBCOTM ng kontrol sa labanan, na naghahatid ng kamalayan sa sitwasyon sa kumander sa anyo ng isang pangkalahatang imaheng pagpapatakbo ng digital, na nagbibigay-daan sa komandante na magkaroon ng kamalayan sa sitwasyon sa panahon ng kanyang paggalaw nang pisikal na nahiwalay mula sa mga nakatigil na puntos ng pagkontrol. Magbibigay ang MBCOTM ng pagsasama na kinakailangan upang paganahin ang taktikal at pagpapatakbo na kontrol sa labanan sa paglipat.

MCS

Ang Combat control system MCS (Maneuver Control System) ay isang operating control system na nagbibigay-daan sa mga kumander at kanilang mga tauhan na mailarawan ang espasyo ng labanan at i-synchronize ang mga elemento ng lakas ng labanan para sa matagumpay na operasyon ng labanan. Nagbibigay ang MCS ng mga tool sa software na binabago ang paraan ng pagpapatakbo ng isang kumander mula sa batalyon patungong corps; sama-sama itong lumilikha at namamahala ng kritikal na impormasyon, kabilang ang lokasyon ng mga puwersa nito, mga yunit ng kaaway, target, plano at order, pati na rin ang grapikal na data. Ginagamit ang MCS upang mapabuti at mapabilis ang mga oras ng paggawa ng desisyon, mapabuti ang pag-iiskedyul ng operasyon at subaybayan ang mga pagpapatakbo. Nagbibigay ang MCS ng mga tool at pagpapakita na nangongolekta at nagpoproseso ng impormasyon mula sa iba't ibang mga mapagkukunan kung kinakailangan ng kumander ng labanan at iba't ibang punong himpilan ng labanan.

Ang sistema ng MCS ay ang puso ng sistema ng pagkontrol sa pagpapamuok ng hukbo, isang "sobrang sistema" para sa kontrol sa labanan. Paggamit ng mga format at template na pamilyar sa mga gumagamit, ang MCS ay maaaring mabilis na makabuo at makapamahagi ng mga plano at order ng labanan. Ang mga naka-automate na bahagi nito ay nagbibigay sa mga kumander ng mga kakayahan na kailangan nila upang magsagawa ng magkasanib na pagpupulong, anuman ang lokasyon, upang maisakatuparan ang isang plano ng labanan at iugnay ang mga puwersa para sa isang tumpak na welga.

Ang MCS, bilang bahagi ng ABCS, ay isang tool na pinagsamang armador para sa pag-visualize ng espasyo ng labanan. Kaugnay nito, ang MCS ay tumatanggap ng kritikal na impormasyon ng labanan at data mula sa bawat ABCS sa lugar ng labanan at inilalabas ang impormasyong ito sa display sa pagpapatakbo kung kinakailangan ng mga kumander at kanilang punong tanggapan. Nagbibigay din ang MCS ng kritikal na impormasyon sa pagpapatakbo sa bawat lugar ng labanan kung kinakailangan upang mapabilis ang pagganap ng isang misyon ng labanan. Ang mga palitan ng impormasyon at data na ito ay direktang isinasagawa sa pamamagitan ng mga komunikasyon sa militar, palitan ng data, email, mga aplikasyon ng kliyente, o hindi direkta gamit ang pag-publish at pag-subscribe ng mga serbisyo ng ABCS at mga serbisyo sa web.

Nagbibigay din ang MCS ng mga serbisyong pang-enterprise na kinakailangan upang suportahan ang mga function ng command ng labanan at seamless na operasyon sa buong lugar ng labanan at seamless na pagsasama sa ABCS, iba pang mga system, Net Centric Enterprise Services, at Global Information Grid. Gumagamit ang sistema ng MCS ng permanenteng mga serbisyo ng enterprise upang isama ang impormasyon sa espasyo ng labanan at sa gastos ng NCES, na nagpapadala ng impormasyon mula sa pinakamataas na echelons nang direkta sa pinuno ng pulutong.

CPOF (Command Post ng Hinaharap)

Ang command post ng hinaharap na CPOF (Command Post of the Future) ay isang sistema ng pagpapasya sa antas ng executive na antas na nagbibigay ng kamalayan sa sitwasyon at mga tool para sa pagtutulungan para sa taktikal na paggawa ng desisyon, pagpaplano, pagsasanay sa teoretikal at pamamahala ng pagpapatupad mula sa utos ng militar sa batalyon. Sinusuportahan ng CPOF ang pagpapakita, pag-aaral ng impormasyon at pakikipagtulungan sa isang solong, pinagsamang puwang.

Sa pamamagitan ng teknolohikal na pagpapasok ng CPOF sa programa ng MCS, ang mga kumander at pangunahing miyembro ng kawani ay may kakayahang gumawa ng mga desisyon sa antas ng ehekutibo na may pinahusay na mga kasamang tool sa real-time. Ang mga kakayahang ito ay nagbibigay ng isang mahalagang kontribusyon sa kakayahang labanan ng kumander sa pamamagitan ng pagpapabuti ng kanyang kamalayan sa sitwasyon at pagsuporta sa proseso ng command command na nakatuon sa misyon ng labanan.

Pakikipagtulungan ang mga CPOF Operator, nagpapalitan ng mga saloobin, workspace at mga plano upang pag-aralan ang impormasyon at masuri ang kurso ng aksyon gamit ang real-time na feedback para sa isang agarang at komprehensibong pagtingin sa larangan ng digmaan. Lumilikha ang CPOF ng isang kapaligiran na nakatuon sa komandante na maaaring maiakma upang tumugma sa mga tukoy na visualization. Sinusuportahan ng pasadyang paggunita na ito ay ipinamamahagi at nagtutulungan na mga operasyon na nagpapahintulot sa kumander na gumana kahit saan sa larangan ng digmaan. Ang CPOF ay idinisenyo upang magbigay ng isang malalim na proseso ng pag-iisip sa pagitan ng kumander at ng kanyang punong tanggapan. Ang mga gumagamit ay maaaring pumipili at makabuluhang makabuo at makapag-usap ng kanilang mga dinisenyo na pagsusuri, plano at pagpapatupad. Kinakatawan ng CPOF ang magagamit na nakabahaging puwang mula sa pagsisimula ng system. Kailangan lang i-drag at i-drop ng user ang produktong visualization sa lugar na "ibinahagi (ibinahagi) na mga produkto" at agad itong ibahagi sa lahat ng mga nakarehistrong gumagamit.

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Ang MBCOTM (Mounted Battle Command On The Move) na operating control system ay naka-install sa BRADLEY, HMMWV at STRYKER control na mga sasakyan

SICPS

Ang Standardized Integrated Command Post System (SICPS) ay karaniwang isang hindi pang-ebolusyon na sistema na binubuo ng pagsasama ng naaprubahan at na-deploy at naka-install na platform at mga control system ng iba pang impormasyon at mga computer system na sumusuporta sa mga pangangailangan sa pagpapatakbo ng batalyon at higit pa, pababa sa corps … Ang SICPS ay binubuo ng iba't ibang mga system, sa partikular na isang sistema ng komunikasyon, isang sistema ng intercom, isang sistema ng command center at isang sistema ng suporta na dinala sa isang trailer.

Larawan
Larawan

Pagtatanghal ng puwang ng labanan ng MCS combat control system

FBCB2

Ang sistemang kontrol sa labanan ng siglo XXI para sa antas ng brigade at sa ibaba ng FBCB2 (Force XXI Battle Command Brigade at Ibaba) ay isang pinagsamang sistema ng impormasyon sa digital na armas. Ang FBCB2 ay nilikha upang magbigay ng naibaba at maaaring ilipat na mga sangkap ng labanan sa real time, pinagsasama nito ang kontrol sa pagpapatakbo at kamalayan sa sitwasyon. Pinagbubuti ng FBCB2 ang kakayahan ng mga kumander ng labanan upang mas mahusay na maiugnay ang kanilang mga puwersa, makamit ang kadaliang kumilos at maunawaan ang kakanyahan ng puwang ng labanan sa pamamagitan ng mas mahusay na kamalayan sa sitwasyon at mas mahusay na pag-unawa sa sitwasyon ng labanan, lahat ay patuloy na paggalaw. Ang FBCB2 ay isang pangunahing sangkap ng ABCS.

Ang sistema ng FBCB2 ay nagpapatakbo sa mga terrestrial na network ng komunikasyon at mga satellite network. Ang system ay binubuo ng isang ruggedized computer na may touch screen at keyboard. Sa screen, nakikita ng sundalo ang alinman sa isang digital na mapa o isang imahe ng satellite, kung saan ang mga icon ay na-superimpose na kumakatawan sa lokasyon ng mga sasakyan, ang kanyang iba pang mga sasakyan na may sistema ng FBCB2 at ang system ng kaibigan o kaaway (BFT), mga kilalang yunit ng kaaway at mga bagay na tulad bilang mga minefield at tulay …

Ang FBCB2 / BFT ay mabilis na ipinakalat sa kaunting bilang sa bawat Army Command, Army Logistics Command at Direct Alert Unit, pati na rin ang US Marines at mga yunit ng British na kasangkot sa Operation Iraqi Freedom at Permanent Freedom. Sa mga sinehan na ito, ang BFT system ay na-install sa 50% ng armored HMWW at 100% ng mga ASV na sasakyan, at sa ngayon ay na-install na ng hukbo ang BFT sa 100% ng mga sasakyan ng MRAP.

Ang FBCB2 ay kasalukuyang pinopondohan upang makabuo ng mga pagpapabuti sa arkitektura ng Network Operations Center, pagsabayin ang mga paglabas ng software, lumikha ng arkitektura ng satellite at pinuhin ang mga protocol ng komunikasyon (upang mabawasan ang latency na dulot ng pagtaas ng mga kinakailangan sa system), pag-encrypt ng Type 1, at upang paunlarin ang mga beacon. Mga produktong logistik at pagpapaunlad ng Internet Protocol v6.

ISYSCON (V4) / TIMS

Ang ISYSCON (V4) / TIMS (Tactical Internet Management System) ay isang software system na kabilang sa FBCB2 system na matatagpuan sa mga seksyon ng S6 / G6 ng digital na arkitektura ng mga armadong pwersa. Gumagamit ito ng FBCB2 software bilang isang batayan, at nagdaragdag ng pang-eksperimentong at komersyal na software upang planuhin, i-configure, magbigay at subaybayan ang pantaktika na internet.

BFT batay sa COBRA

Ang MTX ay isang state-of-the-art na kaibigan o kaaway (BFT) na sistema ng pagkakakilanlan na gumagamit ng mga umiiral na pambansang pasilidad sa imprastrakturang puwang at mga pambansang panteknikal na kontrol (NTM). Ang mga aparatong ito ay nagbibigay sa mga kumander ng kakayahang subaybayan at makatanggap ng malapit sa impormasyon ng posisyon na real-time at mga maikling code mula sa kanilang mga puwersa, na nangangailangan ng isang napaka-ligtas na control channel ng LPI / LPD. Pangunahin na pinapabuti ng mga sistemang ito ang seguridad at pagiging maaasahan sa pamamagitan ng paggamit ng COBRA (Koleksyon Ng Mga Pag-broadcast mula sa Mga Remote na Asset) Mga porma ng alon ng LPI / LPD, sertipikadong pag-encrypt ng NSA, at GPS ng militar.

Dahil sa mga benepisyo sa seguridad, ginamit ng mga espesyal na puwersa ang mga sistemang BFT na nakabatay sa COBRA sa Afghanistan at Iraq, habang ang pangunahing pwersa ng koalisyon ay gumamit ng FBCB2. Humigit-kumulang na 6,000 MTX system ang ginawa at naihatid sa mga unit ng US Special Operations Command (halimbawa, bawat espesyal na operasyon ng sasakyang panghimpapawid ng US Air Force at ground unit sa Afghanistan at Iraq ay mayroong MTX), iba pang mga ahensya ng gobyerno (OGA), at lahat ng iba pang mga sangay ng militar. na may mga espesyal na pangangailangan para sa mga secure na system ng BFT. Ang MTX at MMC ay binuo at na-deploy bilang isang resulta ng karagdagang mga paglalaan at dagdag na bayad sa badyet, ngunit mula noon ay pinagtibay bilang kritikal at kinakailangang mga sistema ng suporta. Malaking namuhunan din ang National Intelligence Agency sa paggawa ng makabago at pagpapalawak ng arkitektura ng COBRA upang gawin itong handa sa misyon ayon sa mga pangangailangan ng ministeryo at iba pang mga ahensya.

Larawan
Larawan

Pagsasanay ng mga tauhan ng hukbong Amerikano sa mga kasanayan sa pagtatrabaho sa FBCB2 system

Bfn

Ang tinaguriang Bridge to the Future Networks (BFNs) ay kumakatawan sa diskarte ng militar na ipakilala ang pinahusay na mga kakayahan sa network-centric sa sasakyang panghimpapawid ngayon, na sinusundan ng isang paunang paglipat sa WIN-T. Ang mga pagpapahusay sa pagganap sa BFN Army Strategy ay pinahusay na mga serbisyo sa boses at video, handa na sa network at mapanatili ang modular na istraktura ng hukbo. Nagbibigay ang BFN ng modernong sasakyang panghimpapawid na may isang komersyal na modernong core network (mataas na bilis at mataas na kapasidad) na magpapahintulot sa kanila na makipagpalitan ng impormasyon (boses, data at video) pababa sa pantaktika na mga corps at sa isang patuloy na batayan.

PANALO-T

Ang impormasyong pantaktika na network ng manlalaban WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical) ay nilikha bilang isang gulugod ng taktikal na network, inilaan ito para sa patuloy na paghahatid ng data sa paggalaw (mga gumagamit at imprastraktura ng network) sa lahat ng mga echelon, na nagbibigay ng pinagsamang mga armas at koalisyon mga serbisyo sa boses at data sa lahat ng control point, kakayahang umangkop at pabago-bagong kakayahang muling ayusin ang mga gawain at higit na makakaligtas at isang hindi gaanong kumplikadong network. Ang isang solong, pinagsamang WIN-T network ay magbibigay ng lihim na multi-layer, concatenated at koalisyon na mga serbisyo sa boses at data sa lahat ng mga control point.

Ang WIN-T ay isang mahalagang elemento sa paglipat ng hukbo sa maaasahang mga operasyon sa network. Nagbibigay ito ng mga pangunahing kakayahan para sa on-the-go na paghahatid ng data sa pamamagitan ng isang three-tiered na arkitektura (ground, air, space) na magpapahintulot sa maaasahan, permanenteng mga komunikasyon sa network. Ang "ground level" ay magbibigay kasangkapan sa sundalo, sensor, platform, poste ng pag-utos at mga access point (signal shelters) na may integrated integrated system (mga istasyon ng radyo), mga kakayahan sa pagruruta at paglipat na magsisilbing mga puntos ng pisikal na pagpasok sa WIN-T. Ang "layer ng hangin" ay magsisilbing isang access point at repeater para sa paglalagay ng paghahatid, pagruruta at paglipat ng mga aparato sa sasakyang panghimpapawid. Ang "layer layer" ay magsisilbing isang access point at repeater gamit ang paghahatid, paglipat at pagruruta ng mga aparato na naka-install sa mga satellite.

Larawan
Larawan

WIN-T diagram ng network

Larawan
Larawan

US National Guard Mobile Tactical Center

Larawan
Larawan

Battalion Combat Operations Center (TOC) habang isang pagsusuri sa network

Muling ipinag-ayos ng Army ang WIN-T program upang maisama ang dating programa ng Joint Network Node Network (JNN). Ang naayos na programa ay magkakaroon ng apat na bahagi (Pagdaragdag):

- Bahagi 1: Ang pagtaguyod ng isang nakapirming network

- Bahagi 1a / 1b: Pinalawak na Fixed Network (dating programa ng JNN)

- Bahagi 2: Paunang pagtatayo ng isang mobile network

- Bahagi 3: Komplikadong Mobile Network

- Bahagi 4: Secure ang Mga Mobile Satellite na Komunikasyon (SATCOM).

Ang WIN-T Bahagi 1 ay na-deploy nang sabay-sabay sa mga yunit ng militar sa Iraq at Afghanistan. Noong Oktubre 2008, isang paunang pagsubok sa pagpapatakbo ay isinagawa sa Fort Lewis upang maipakita ang kahusayan sa pagpapatakbo, pagiging naaangkop at makakaligtas ng Phase 1a para sa buong produksyon ng sukat. Ang limitadong pagsusuri ng Bahagi 1b ay isinasagawa noong Marso 2009 sa Fort Sewart at Fort Gorodon, at pagpapatakbo sa pagsubok noong Mayo 2010. Ang limitadong pagsusuri sa customer ng Bahagi 2, na isinagawa noong Disyembre 2008 sa Fort Lewis, ay humantong sa paunang pagsusuri sa pagpapatakbo noong Hulyo 2010. Sa pagtatapos ng 2012, nagsimula ang paglawak sa mga unang dibisyon. Sa ngayon, isang kritikal na pagsusuri ng proyekto ay natupad. Bahagi 3.

JNMS

Ang Joint Network Management Systems (JNMS) ay nagbibigay ng isang pangkaraniwang automated na tool sa pamamahala at pagpaplano na susuporta sa mga kumander ng labanan at kanilang pag-deploy. Ito ay binubuo pangunahin ng mga komersyal na module ng software / kakayahan upang maisagawa ang isang misyon sa pagpapamuok.

Kasama sa JNMS ang mga sumusunod na tampok:

Pagpaplano ng mataas na antas para sa pagsasama ng paglikha / pag-edit at / o pag-load ng mga database; detalyadong pagpaplano at disenyo; pagsubaybay upang isama ang pinagsamang data mula sa kagamitan at network, pagtatasa ng data, pag-update ng mga database, at pagbuo at pamamahagi ng mga mensahe; pamamahala at muling pag-configure upang isama ang pagsasaayos ng aparato sa network, pagproseso ng papasok na data, pagbuo at pagsusuri ng mga kahaliling tugon, at pagpapatupad ng isang naaangkop na tugon; pagpaplano at pagkontrol ng parang multo; at kaligtasan.

Larawan
Larawan

Ang standardized Integrated Command Post Systems (SICPS) ay ganap na na-deploy kasama ang mga kanlungan, sasakyan at trailer

Network Integration Kit

Kasunod sa pagkansela ng programa ng FCS, ang Army ay nagpatuloy na bumuo at lumawak ng isang unti-unting pagtaas ng ground tactical network sa lahat ng Army Brigade Combat (Tactical) Groups (BCTs). Ang network na ito ay isang layered system ng magkakaugnay na computer at software (software), mga istasyon ng radyo at sensor sa mga pangkat na BCT. Ang network ay mahalaga sa mga tuntunin ng paggamit ng mga kakayahan ng Combat Command at ihahatid sa mga pangkat ng brigada ng hukbo na may patuloy na pagpapabuti ng pagganap. Ang Phase 1 (Bahagi 1) ay kasalukuyang nagtatapos sa pag-unlad at pagsubok sa pagpapatakbo at ihahatid sa mga brigada ng impanterya sa anyo ng mga network ng kit ng pagsasama (B-kit).

Ang mga sundalo sa bawat echelon, mula brigade hanggang squad, ay makakatanggap ng data mula sa mga naaangkop na sensor at istasyon ng relay ng radyo upang matiyak ang naaangkop na kamalayan sa sitwasyon sa larangan ng digmaan. Ang network ay sinusubukan at sinusuri sa Joint Operations Space upang matiyak na ang mga sistema ng komunikasyon ay maaaring isama sa pinagsamang mga ahensya ng armas at sa mga kakampi ng Amerika.

Ang Network Integration Kit (NIK) ay isang pinagsamang hanay ng kagamitan sa HMMWV Jeep na nagbibigay ng pagkakakonekta at software para sa pagsasama at pagsasama ng data ng sensor sa isang karaniwang live na imaheng ipinakita sa FBCB2 system. Ang NIK ay binubuo ng isang integrated computer system na may kasamang combat command software at software para sa pangkalahatang puwang ng pagpapatakbo ng "super system", mga radio ng JTRS GMR upang makipag-ugnay sa mga sensor at awtomatikong system, at mga system ng komunikasyon para sa pagpapalitan ng pagsasalita at data sa iba pang mga sasakyan at sundalo.

Ang mga sundalo ay makakapagpalit ng impormasyon sa sentro ng operasyon ng kombat ng batalyon, na nagpapadala ng mga ulat sa kaaway, kanyang aktibidad at lokasyon, gamit ang NIK kit at ang network upang gumawa ng mga taktikal na desisyon, na pinaghiwalay sa oras.

Inirerekumendang: