Mga Coalition Forces Network Mga taktikal na Sistema ng Impormasyon

Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Coalition Forces Network Mga taktikal na Sistema ng Impormasyon
Mga Coalition Forces Network Mga taktikal na Sistema ng Impormasyon

Video: Mga Coalition Forces Network Mga taktikal na Sistema ng Impormasyon

Video: Mga Coalition Forces Network Mga taktikal na Sistema ng Impormasyon
Video: Abandoning Ship In the Battle of Midway | Memoirs Of WWII #21 2024, Abril
Anonim
Larawan
Larawan

Ang impormasyon ay ang pinaka makapangyarihang katalista para sa isang pakikipagtulungan na diskarte sa digmaan, ang tinaguriang "system of system"

Itinataguyod ng impormasyon ang pangangalap ng impormasyon, surveillance at reconnaissance (ISR), utos at kontrol (C2) at multifunctional information and control system (C4I), binibigyan ng kapangyarihan ang lahat ng nakikipagtulungan na mga yunit ng labanan at pinalawak ang kanilang mga taktikal na hangganan ng espasyo ng labanan. Ang mga naka-network na taktikal na sistema ng impormasyon ay nagbibigay ng kahusayan sa impormasyon, na nagpapahintulot sa militar na palawakin ang kanilang pang-situational na kamalayan sa kabuuan ng buong madiskarteng spectrum ng mga operasyon sa pagpapamuok, gumawa ng mga limitadong oras na desisyon batay sa pinagsama-samang multimedia at multispectral na data sa real time, tumpak na plano ng mga misyon ng labanan, magsagawa ng target na pagtatalaga at tasahin ang mga pagkalugi sa pagbabaka (lahat ng ito ay nagpapalakas at nagpapanatili ng isang kritikal na tulin ng mga pagpapatakbo) at suriin ang maaasahang ipinamahaging mga mobile na komunikasyon sa antas ng teatro ng giyera (teatro ng mga operasyon) at mas mababa

Sa mga salita ni Lt. Gen. Charles E. Groom, direktor ng Defense Intelligence Assistance Network (DISA) Joint Operations Directorate sa Arlington, "Ang impormasyon ay ang pinaka mabibigat na sandata ng Amerika."

"Kapag ang impormasyon ay hindi nakatuon sa aksyon," nabuo ang pag-iisip ng Groom, "kung gayon hindi gagana ang mga solusyon." Samakatuwid, ang impormasyon ay ang pinaka-makapangyarihang katalista para sa isang sistema ng mga sistema (o pandaigdigang sistema) na diskarte sa digmaan. Sinusuportahan nito ang mga pagpapatakbo na labanan na nakasentro sa network, na kung saan ay susi sa matagumpay na pagpapatupad ng pagbabago ng mga pagkukusa sa pagtatanggol, kasama na ang sentrong pangkontra sa sentral na sistemang pangkalibutan (SOSCOE).

Mahalaga ang daloy ng impormasyon

Katulad ng mga pagpapaandar ng utos, kontrol at komunikasyon (C3), awtomatiko ng labanan, tulad ng remote control ng mga UAV at iba pang mga hindi pinangangasiwaang system, umaasa sa napapanahon at libreng daloy ng impormasyon para sa mga end na gumagamit sa lahat ng mga echelon, mula sa naayos na mga taktikal na sentro ng pagpapatakbo (TOCs) sa mga puwersang aktibo at mobile.sa teatro. Ang mga kahirapan ay maaaring lumitaw kung saan may mga puwang sa saklaw ng network o pagkawala ng pagkakakonekta na lumilikha ng mga blind spot at mabawasan ang kahusayan, bilis at pagiging maaasahan ng saklaw ng network, karaniwang sa pagitan ng punong tanggapan at nakakalat at pasulong na mga puwersa tulad ng mga kumander sa patlang at binaba ang impanterya. Kapag tinanggihan ang paglipat ng mga tropa sa mobile network, upang maipagpatuloy ang kanilang mga misyon sa pagpapamuok, madalas na sila ay gumagamit ng makitid na banda, mga komunikasyon na may mababang resolusyon at mga solusyon kapag nawalan sila ng contact sa mga tactical control center.

Ang nasabing mga hakbang sa pag-iwas sa puwang ay maaaring palitan ang mga end-user ng mga stream ng impormasyon mula sa digital era sa mga taktikal na solusyon mula sa panahon ng Digmaang Vietnam sa isang iglap, dahil ang mga sundalo ay pinilit na lumipat mula sa default sa mga naka-print na kard sa halip na mga digital display at sa pag-order batay sa boses upang makapag-usap. radyo sa halip na mga broadband na multichannel system na magagamit upang mag-utos ng mga echelon na may malaking mapagkukunan ng mga nakatigil na network system. Ang mga konsepto ng pagpapatakbo tulad ng kahusayan sa impormasyon ay may maliit na halaga kung hindi ito matagumpay na mailapat sa buong madiskarteng hanay ng mga pagpapatakbo ng militar, kabilang ang mga operasyon na kung saan madalas na ibinahagi ang mga tropa sa ibaba ng antas ng dibisyon na kailangan ng pag-access at paggamit ng mga pinagsama at pinagsamang mga taktikal na kakayahan at pag-andar sa loob ng isang pangkalahatang balangkas ng pagkakaugnay sa pagpapatakbo. …

Upang mapalawak at mapalalim ang mga pagpapatakbo ng labanan na nakasentro sa network (SNOs), kagamitan sa impormasyon ng digmaang mobile, mga komunikasyon sa taktikal na network at pagbagsak ng mga kontrol sa pagpapatakbo, na isinama sa mabilis na kinokontrol, mabubuhay at user-transparent na mga pandaigdigang network, dapat na sumunod sa sundalo bilang isang pilosopiya ng system. Na kung saan ay sentro ng doktrina at pagpapatupad ng network-centric warfare. Pinapayagan ng mga naka-network na serbisyo at kagamitan sa impormasyon ang mga tauhan na magsagawa ng mga operasyon ng labanan sa loob ng isang non-linear battle space na nakabatay sa epekto, mapadali at mapadali ang paggamit ng transformational network-centric na diskarte sa militar, at paganahin ang mga operasyon ng labanan sa buong saklaw ng karaniwang digital na labanan.

Si Colin Bubb, isang tagapagsalita ng tanggapan ng relasyon sa publiko ng Office of Naval Research (ONR), ay nagsabi na ang istratehikong plano, na ipinakita ng Marine Corps Warfighting Laboratory (MCWL), ay para sa mga mobile information system upang maipadala ang mga operasyon na may armadong pwersa sa magkakaibang antas sa isang walang simetrya na espasyo ng labanan. Ang plano ng MCWL ay isa sa nasabing pagkusa, kapwa sa US at sa buong mundo, habang ang militar ay nagsusumikap na maging ganap na sentro ng network sa mga operasyon nito at ang mga hakbangin na ito ay patuloy na gumagamit ng mga likas na arkitektura ng impormasyon. Ang mga pangunahing konsepto ay nasubukan sa panahon ng isang ehersisyo sa militar tulad ng JEFEX 2012 (Joint Expeditionary Force Experiment), na nakumpleto noong Abril 2012 at nakatuon sa kooperasyon at mga komunikasyon sa kabuuan ng madiskarteng, pagpapatakbo at taktikal na spectrum upang maiplano at maipatupad ang mga pandaigdigang operasyon ng labanan batay sa impormasyon. Ang kamakailang pag-eehersisyo ng MNIOE (Multinational Information Operations Experiment), na isinasagawa ng 20 kasosyo sa EU sa ilalim ng pamumuno ng German Ministry of Defense, ay nakumpirma rin ang pagiging epektibo ng mga pagpapatakbo ng impormasyon na nakasentro sa network sa isang pinagsamang multinasyunal na pinagsamang puwang ng armas. Bilang karagdagan, ang Operation Iraqi Freedom mismo ay nagkumpirma para sa mga taga-disenyo ng SBO ng kawastuhan ng panrehiyong modelo ng pagsubok, ang tamang landas ng pag-unlad ng militar mula pa noong panahon ng unang Digmaang sa Golpo, na kasama ng mga Amerikano at kanilang mga kasosyo sa multinasyunal na koalisyon ay naglakbay.

Mga Coalition Forces Network Mga taktikal na Sistema ng Impormasyon
Mga Coalition Forces Network Mga taktikal na Sistema ng Impormasyon

IRobot Game Boy style controller at PCC laptop

Larawan
Larawan

Ang Expeditionary 31 data scientist ay nag-configure ng SWAN satellite system habang nagsasanay sa komunikasyon sa Camp Hansen

Ang papel na ginagampanan ng teknolohiya ng impormasyon

Habang ang kahusayan sa impormasyon ay isang pangunahing driver, kinakailangan ang kagamitan sa impormasyon upang mapadali ang pamamahala, pagkakakonekta, pagsasama ng serbisyo at pamamahala ng data, kakayahang mai-access ang koalisyon, mga pangunahing produkto ng impormasyon, pagtuklas ng serbisyo, pagtuklas ng impormasyon, at kakayahang makita ang data. Sa katunayan, ang isang konstelasyon ng mobile, naka-network na kagamitan sa impormasyon, nasusukat na arkitektura, at mga serbisyo na may mataas na antas ay kinakailangan upang palawakin ang Global Information Coordinate Network (GIG) hanggang sa kamay ng mga sundalo sa larangan ng digmaan na tumutukoy sa mga taktikal na hangganan sa araw-araw.

Ang mga serbisyo ng gulugod ay nasa gitna ng lahat ng pagkakakonekta sa network. Masasabing ang mga serbisyo sa gulugod ay nagsasama ng kabuuan ng lahat ng pagkakaugnay sa network, na maaaring tukuyin sa iba't ibang paraan bilang isang "network" o "mesh" para sa mga linya ng komunikasyon at bandwidth. Hindi alintana kung paano, saan, o sa anong konteksto ginagamit ang mga ito, ang mga serbisyong gulugod ay nagbibigay ng mahalaga at pangunahing kamalayan sa labanan at batay sa epekto ng mga operasyon ng militar, na nagpapagana ng suporta sa labanan mula sa pananaw ng isang yunit ng labanan at pagbibigay ng mga paraan para sa tumpak na pag-uugali sa real-time. Ang mga proseso ng network na nagbibigay-daan sa mga serbisyong pang-backbone ay mula sa mga pagpapatakbo ng laptop-to-laptop tulad ng ligtas na email, intranet at taktikal na mga serbisyo ng Web 2.0, hanggang sa kumplikadong operasyon ng C4ISR (utos, kontrol, komunikasyon, computer, impormasyon sa koleksyon, surveillance at reconnaissance), halimbawa, ang mga naaayon sa pamamahala ng mga madiskarteng UAV tulad ng GLOBAL HAWK.

Ang integral na patungkol sa mga pagpapatakbo ng pabagu-bago ng network para sa mga tropa ng mobile ay mga espesyal na network (MANET). Ang mga ito ay nasusukat, nababagay, mga broadband network na umaayon sa karaniwang mga karaniwang pamantayan sa pagpapatakbo na nagbibigay ng isang pantaktika na gulugod ng broadband para sa maaasahang, naipamahagi C2 (kontrol sa pagpapatakbo), C4 (utos, kontrol, komunikasyon at computing), pagpapatakbo ng C4I at C4ISR ng lahat ng mga uri. Ang mga nasabing network ay maaaring may iba't ibang mga hugis at batay sa iba't ibang mga arkitektura ng system at na-deploy na mga topolohiya. Ang mga wireless mesh network, halimbawa, ay binubuo ng paglilipat ng mga node na inayos sa isang topology ng mesh (isang topology sa network kung saan mayroong dalawa (o higit pa) na mga ruta sa anumang node) na hindi umaasa sa mga nakapirming o static na mga terminal, ngunit maaaring gumamit ng kagamitan sa impormasyon tulad ng bilang mga istasyon ng radyo ng militar, mga indibidwal na node, na bumubuo ng mga network sa isang dalubhasang batayan. Ang sakop na lugar ng mga radio node na tumatakbo bilang isang solong network ay paminsan-minsan ay tinutukoy bilang isang "mesh cloud". Ang pag-access sa "mesh cloud" na ito ay nakasalalay sa mga radio node na tumatakbo na naka-sync sa bawat isa upang lumikha ng isang dynamic na network ng radyo. Ang kalabisan at pagiging maaasahan ay mga pangunahing elemento ng naturang mga network. Kapag ang anumang solong node ay hindi na pagpapatakbo, ang mga functional node ay maaari pa ring makipag-usap sa bawat isa, nang direkta o sa pamamagitan ng mga intermedyang node. Ang nasabing mga dinamiko, self-bumubuo ng mga network ay inilarawan din bilang pagpapagaling sa sarili.

Ang programa ng Wireless Adaptive Network Development (WAND) ay kasalukuyang gumagamit ng mga prinsipyo ng mesh sa isang proyekto na naglalayong gumawa ng mga taktikal na radyo gamit ang mga komersyal na sangkap na umaangkop sa sarili sa elektronikong puwang kung saan sila naka-deploy, awtomatikong lumilipat ng mga frequency at bypassing jamming at nagpapabuti ng pagganap ng network sa isang malawak na hanay ng mga gawain. Ang MOSAIC (Multifunctional On-the-Move Secure Adaptive Integrated Communities) ay inisip bilang isang pagkukusa upang maipakita ang isang multifunctional mobile adaptable radio network batay sa web 2.0, mga Internet protocol na sumusuporta sa wireless access, na maaaring maiugnay sa terrestrial at satellite network para sa pandaigdigang pagkakakonekta. na may isang mataas na antas ng kasiguruhan sa seguridad ng impormasyon dahil sa built-in na programmable na pag-encrypt at mga katangian ng pagpapagaling sa sarili. Ang WIN-T (Warfighter Information Network –Tactical) ay isang mabilis na wireless na taktikal na arkitektura ng network batay sa pagpapatupad ng web 2.0 at isang pansamantalang konsepto upang paunlarin ang mga arkitektura ng Wireless Network After Next (WNaN) na isasama sa mga radyo na may teknolohiya ng XG (Susunod na Henerasyon) halimbawana magpapahintulot sa kanila na mabilis na umangkop at muling isaayos bilang pagbabago ng mga kondisyon sa pagpapatakbo, kabilang ang pag-jam, pag-atake ng hack at pag-atake.

Larawan
Larawan

Mga server ng network para sa pandaigdigang network ng computer (antas ng dibisyon)

Pag-unlad ng mga protokol

Ang mga protokol para sa mga taktikal na network ay marami at patuloy na nagbabago:

C2OTM (Command-and-Control On the Move). Ang mga Dynamic na protokol ay gumagamit ng SIPRNet (Secret Internet Protocol Router Network) at NIPRNet (Non-Secure Internet Protocol Router Network), broadband Internet ng Kagawaran ng Depensa ng US, at koneksyon sa mobile.

Mga network ng DAMA (Demand na Na-access na Maramihang Pag-access). Ang mga pamantayang ito ay ginagamit sa nababaluktot, na mai-configure na mga terminal ng satellite ng gumagamit na nagdadala ng data at boses.

FBCB2 (Force XXI Battle Command Brigade at Ibaba - isang 21st siglo na sistema ng kontrol ng antas ng brigade at sa ibaba). Mga pamantayan para sa pagsasagawa ng pabagu-bagong kontrol sa labanan ng isang mobile na taktikal na network.

JAUS (Pinagsamang Arkitektura para sa Mga Walang Sistema ng Sistema). Ito ay isang pangkaraniwang operating system na protokol para sa pagsasagawa ng kombasyong robotic na operasyon sa loob ng konsepto ng isang pandaigdigang sistema.

JTRS (Joint Tactical Radio System - isang network batay sa reprogrammable na mga istasyon ng radyo na gumagamit ng isang solong arkitektura ng komunikasyon). Tinutukoy ng nagbabagong mesh ad hoc network na komunikasyon sa isang bagong klase ng mga radio radio transceiver (transceiver).

MBCOTM (Mounted Battle Command On The Moving). Pinadadali ang pagtanggap at paghahatid ng data para sa mga aparato ng SINCGARS (Single Channel Ground at Airborne Radio System) sa mga sasakyan na BRADLEY at SRYKER, na tumutulong upang madagdagan ang kamalayan ng sitwasyon sa tuktok ng mayroon nang Army Combat Command System (ABCS).

MOSAIC (Multifunctional On the Move Secure Adaptive Integrated Communities). Isa pang pabago-bago, pamantayan sa mobile networking.

NCES (Net-Centric Enterprise Services). Mga serbisyo sa network na antas na batay sa Web 2.0 para sa Kagawaran ng Depensa ng Estados Unidos, na binuo ng DISA (Defense Information Systems Agency, ang istraktura sa US Department of Defense na responsable para sa pagpapatupad ng teknolohiya ng computer).

TACSAT. Gumagamit ang mga protokol ng isang pantaktika na network ng komunikasyon sa satellite, ang Joint Warfighting Space (JWS) na inisyatiba ng orbital, na kilala rin bilang Roadrunner, na may built-in na suporta sa intelihensiya para sa mga mandirigma sa labanan na nakasentro sa network.

WIN-T (Warfighter Information Network –Taktikal - system ng taktikal na komunikasyon ng militar). Mataas na bilis, mga broadband network na protokol para sa mga komunikasyon sa mobile ng US Army.

VOIP (Voice Over Internet Protocols). Ang naunang teknolohiya ng sining na gumagamit ng paghahatid ng data ng enterprise sa isang komersyal na domain ay binago rin para magamit sa mga network ng komunikasyon ng cellular at broadband ng militar.

Sinusuportahan ng lahat ng mga protokol na ito ang mga patakaran sa pagsasama ng sundalo-bilang-isang-sistema, pag-network sa pagitan ng mga electronics ng sasakyan, at interface sa mga mataas na antas na arkitektura tulad ng mga satellite, strategic drone, at mga robot ng labanan. Bilang karagdagan, ang lahat ay gumagamit ng bukas na pamantayan sa pagpapatakbo at mga layered na arkitektura, na nagpapahintulot sa mga system na gawing makabago kaysa sa "muling baguhin" sa pamamagitan ng pagdaragdag o paghihiwalay ng mga layer ng isang sistema batay sa pagpapatupad ng mga advanced na teknolohiya.

Ang pagkakaugnay na ibinigay ay nagpapatunay sa katotohanan na ang impormasyon ay ang pinakamahalagang tagapagpagana para sa sistema ng mga sistema (pandaigdigang sistema) na prinsipyo, na kinabibilangan ng pag-network sa battle space, napapasadyang, nasusukat na mga network na may kasamang teknolohiya ng kaibigan o kalaban at panatilihing nakikipag-ugnay ang sundalo. sundalo … Ang kadahilanan na ito ay kumikilos upang suportahan ang mga system, kabilang ang mga robot, sa buong puwang ng labanan.

Gayunpaman, kahit na ang kataasan ng impormasyon ay ang susi sa diskarte sa pangingibabaw, ang impormasyon ay walang halaga nang walang kagamitan sa pagproseso ng data, pagbibigay ng priyoridad at pamamahagi sa mga nagtatapos na gumagamit sa mga sinehan at sa mga malalayong lugar. Samakatuwid, maraming mga pagkukusa sa prototyping, pagsusuri sa larangan at paggawa ng naturang kagamitan.

Larawan
Larawan

Ipinapakita ng isang system engineer mula sa Northrop Grumman ang koneksyon sa isang network ng labanan gamit ang Soldier ensemble, na nagsasama ng isang maliit na computer.

Pangkalahatang-ideya ng system

Tulad ng isang taktikal na network ay dapat mag-alok ng mataas na transparency at kakayahang sumukat para sa gumagamit mula sa gilid ng mga serbisyo, sa gayon ang mga aparato na magpapahintulot sa pagpapalitan ng impormasyon sa pagitan ng mga tao ay dapat mag-alok ng transparent, kawal na kawili-kawili-wiling interoperability, mataas na antas ng pagiging siksik, panghuli ng pagiging maaasahan, kaligtasan at paggalaw sa isang puwang ng labanan. Ang mga end user ng naturang mga system ay ipamamahagi sa lahat ng mga echelon ng labanan mula sa mga mobile tactical command center hanggang sa bumaba ang impanterya. Ang isa sa mga pangunahing layunin ng mga taga-disenyo ng system para sa pantaktika na kagamitan sa impormasyon, tulad ng mga computer ng laptop na labanan, ay kung gaano kadali ang mga sistemang ito ay nakahanay sa tamang sundalo na lumaki sa isang pangkaraniwang kultura ngayon at literal na nahuhulog sa teknolohiya ng impormasyon sa bawat antas. Dahil dito, ang panimulang punto para sa marami, kung hindi lahat, ang mga produkto ay orihinal na binuo sa antas ng enterprise para sa komersyal na paggamit at binago ng mga firmware at pag-upgrade ng software na naaayon sa mga aplikasyon ng militar at nakabalot sa mga espesyal na masungit na "walang palya" na mga kaso., At nakakatugon sa mga pamantayan ng militar, tulad ng MIL-STD-810E ng US Department of Defense. Halimbawa, kasama dito ang laptop ng Panough's Toughbook at ang Paq Compaq PDA handheld computer, parehong ginagamit ng malimit na puwersa ng koalisyon sa Iraq at Afghanistan. Ang isang pinatigas na bersyon ng huli ay kilala bilang RPDA o CDA (Mga Tulong sa Digital ng Commanders). Kamakailan lamang, ang mga tumitigas na tablet para sa militar at pwersang paramilitary ay naging laganap.

Larawan
Larawan

WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical) na arkitektura ng network

Larawan
Larawan

Tumawag ang komandante ng espesyal na operasyon ng operasyon sa sentro ng pagpapatakbo upang iulat ang lokasyon ng kanyang pangkat

Larawan
Larawan

Isang WIN-Tactical Phase II na sasakyan ang naghihintay sa mga tagubilin sa pagmamaneho sa panahon ng isang demonstrasyong teknolohiya ng WIN-T sa Navy Air Base Lakehurst

Larawan
Larawan

Taktikal na Network Management Console mula sa Mga Signal ng Canada

Ang iba pang mga Controller ng kamay na tulad ng off-the-shelf Joypad, kabilang ang mga GameBoy at Sony PlayStation Controller na may mga joystick at push button, ay binago para sa paggamit ng militar, lalo na para sa remote control ng mga robot ng labanan, tulad ng PACKBOT ng iRobot at ang SUGV na iba sa maliit sasakyan sa lupa na natagpuan sa sandata ng hukbong Amerikano. Ito ang kaso sa mga WiiMote Controller na orihinal na binuo para sa mga Wii game console at Apple iPhone cell phone, kapwa may Wi-Fi wireless na pagkakakonekta. Sa kaso ng iPhone, ang mga aparato sa pagkontrol batay sa muling pag-configure ng mga platform ng Wi-Fi na uri ng iPhone at iPhone ay pino upang makontrol ang robot na PACKBOT at ang mas malaking sasakyan sa lupa na CRUSHER, na binuo ng Robotics Institute ng Carnegie Mellon University bilang bahagi ng DARPA pagkukusa ng teknolohiya. (Tanggapan ng Advanced Research and Development, Kagawaran ng Depensa ng US). Kabilang sa mga naturang aparato ay ang unibersal na kontrol ng robot ng JAUS na aparato SURC (Soldier Universal Robot Control), na binuo ng Applied Perception Corporation para sa laboratoryo ng pananaliksik ng hukbong Amerikano.

Kahit na may ganap na pagmamay-ari, dalubhasang mga yunit ng kontrol na idinisenyo para sa mga aplikasyon ng militar, tulad ng Portable Command Controller (PCC) wireless controller para sa PACKBOT 510, tinutukoy ng isang pamilyar na interface ng gumagamit ang pagsasaayos ng system. Ito at mga katulad na Controller (control device) para sa iba pang mga robot ng militar, kabilang ang DRAGON RUNNER at SWORDS, ay may katulad na disenyo, laptop, LCD o plasma flat panel display, mga keyboard na hindi natatakot sa pag-agos ng mga likido at mga kontrol ng control ng Joypad. Ang isang halimbawa ay isang espesyal na direktang control unit na DCU (Direct Control Unit) para sa telecontrol ng TALON-3 SWORDS robot, na ipinakalat sa Iraq at Afghanistan.

Ang mga naisusuot na aparato ng impormasyon ay maaaring magbakante ng mga kamay para sa mga aplikasyon ng kontrol sa pagpapatakbo at maaari ring maglingkod bilang kapaki-pakinabang na mga tool sa kamalayan ng sitwasyon para sa sundalo bilang isang sistema. Ang mga aparatong ito ay batay sa mga naisusuot na display, na ang interface ng gumagamit ay semi-immersive (nakaka-engganyo - lumilikha ng epekto ng pagkakaroon), "transparent" na virtual space, kung saan maaari ding magamit ang mga mekanismo ng control ng pandamdam, tulad ng mga exoskeleton para sa mga kamay at daliri sa halip na pagturo ng mga aparato tulad ng mga daga at input na aparato uri ng keyboard.

Ang ginustong interface ng gumagamit ay ang Binocular o Monocular Head Mounted Display (HMD). Ang mga ipinapakitang ito ay karaniwang maginoo na mga OLED micro-display (mga organikong light-emitting diode) at napaka-magaan, lalo na kung ihinahambing sa mga mas lumang disenyo. Ang mga aparatong ito ay gumagamit ng mga pamantayan at protokol na naaayon sa mga konsepto ng sundalo-bilang-isang-sistema, tulad ng Future Force Warrior (FFW) WACT na naka-mount na subroutine ng display. Karaniwang mga sistemang binuo ay Liteye 450 mula sa Liteye Corporation, ProView S035 HMD at Thermite Wearable PC mula sa Rockwell Collins Optronics. Kasama sa iba pang mga system ang sistemang Virtralis na ginawa ng Polhemus Corporation sa California. Ang Virtralis, na gumagamit ng isang OLED micro display at isang tactile wrist control exoskeleton (katulad ng Cyberforce tactile hand controller ng Polhemus Corporation), ay kasalukuyang sinusuri ng British Air Force.

Bilang karagdagan sa pagbagsak ng mga aplikasyon ng utos at kontrol tulad ng ground, air at maritime robotic system, ang mga aparato ng taktikal na impormasyon ay may mahalagang papel sa lahat ng kawal bilang isang pagkukusa ng system na may kaugnayan sa kahit saan na mga isyu sa pagkakakonekta na nakakaapekto sa mabisang layered koordinasyon ng labanan. Puwang ng labanan. Ang mga system upang suportahan ang mga aplikasyon ng kontrol sa pagpapatakbo ng mobile tulad ng programa ng FBCB2 ay may kasamang portable, lubos na maaasahang mga system ng C4 (Command, Control, Komunikasyon at Computers) tulad ng TWISTER, na maaaring gawing mobile control center na may maaasahang mga link ng broadband at magbigay ng mga taktikal na TVD network tulad ng bilang komunikasyon sa satellite at network ng paghahatid ng impormasyon Trojan SPIRIT (Espesyal na Layunin na Pinagsama ang Remote Intelligence Terminal).

Larawan
Larawan

Ipinapakita ng larawan ang on-board automated data transmission terminal M-DACT (Mounted Data Automated Communication Terminal). Ito ay isang portable portable computer na kumokonekta sa system ng paghahatid ng lokasyon upang makatanggap ng wireless Internet, at gumagana rin bilang isang high-precision GPS receiver. Sa pamamagitan ng M-DACT wireless Internet, maaari niyang ma-access ang isang network na may isang ligtas na Internet protocol upang maitaguyod ang komunikasyon sa iba pang mga kagawaran

Ang mga sistemang C4 na naka-mount sa sasakyan ay gumagamit ng mga terminal ng computer na handheld, na kung minsan ay tinatawag na "add-on" na mga terminal, na maaaring mai-install sa mga sasakyan ng labanan para sa mga komunikasyon sa mobile network, palitan ng data, pag-target, at iba pang mga pagpapatakbo ng impormasyon na nakasentro sa network. Ang isang halimbawa ng isang maihahatid na sistema ng terminal na na-deploy ng US Army sa Iraq at Afghanistan at isang pamantayang interface para sa isang maihahatid na sistema ng FBCB2 ay ang matatag na RVS 3300 na maaring maipadala na sistema ng DRS Technologies, na ganap na sumusunod sa MIL-STD-810E para sa pinakamainam na pakikipag-ugnay kasama ang mobile tactical end user. … May kasamang isang selyadong keyboard ng lamad, anti-mapanimdim, mataas na resolusyon ng LCD touchscreen display, wireless na pagsasama sa mga umiiral na mga taktikal na network, at built-in na pamantayan ng suporta para sa komunikasyon at pag-install sa isang sasakyan. Ang iba pang mga system na angkop para sa mga naturang gawain at karaniwang naka-install sa mga sasakyan ay may kasamang nabanggit na Toughbook sa isang maihahatid na pagsasaayos at ang maaasahang masungit na terminal ng SCORPION RVT, na ginagamit kasabay ng PPPU (Platform Digitization Processor Unit), isang processor para sa mga mobile application na nakakatugon sa mga pamantayan ng militar at payagan ang pagpapatakbo sa matinding kondisyon.

Mga pagtatantya at pagpapakita

Habang ang kombinasyon ng space space ay naging isang modelo para sa mga pagpapatakbo na nakasentro sa network, ang mga aplikasyon para sa kanila ay magpapatuloy na magbabago. Ang kaunlaran na ito ay natitiyak dahil ang impormasyon ay magpapatuloy na maglingkod bilang isang kritikal na ahente para sa matagumpay na pakikidigma sa ika-21 siglo. Kahit na ang isang pansamantalang pagsusuri ng mga alokasyong badyet ng Pinagsamang Kagawaran ng Depensa ng Depensa noong 2009-2013 ay ipinapakita na ang patuloy na lumalagong mga paglalaan para sa mahahalagang bahagi ng lahat ng mga uri para sa pagsasagawa ng digmaang nakasentro sa network at mga pagkukusa upang mabago ang depensa ng Amerika, tulad ng Future Years Defense Ang plano (plano sa pagtatanggol para sa mga darating na taon), nakumpirma na ang armadong pwersa ay magiging unting batay sa impormasyon at lalagyan ng iba't ibang matalinong mga robotic system (lupa, hangin, dagat) sa pagtatapos ng ikalawang dekada ng ika-21 siglo. Sa paglipas ng panahon, ang lahat ng pagpapatakbo ng militar ay magiging karamihan sa mga pagpapatakbo ng impormasyon!

Habang ang mga pagtutukoy at mga kinakailangan ay umunlad at magpapatuloy na magbabago, ang mga pangunahing sangkap ng serbisyo ay mahusay na natukoy sa nakaraang ilang dekada. Ang mga pagpapabuti at pag-upgrade ay magpapatuloy, ngunit ang mga pangunahing sangkap ng anumang maaasahang network ng militar, tulad ng pagkakakonekta at bandwidth, pagiging maaasahan ng impormasyon, at kakayahang sumukat at kakayahang umangkop, ay mananatiling kilalang mga elemento na binuo sa parehong hinaharap at umiiral na mga system. Kailangang magkaroon ng pare-parehong paggamit ng mga elemento na wala sa istante at may layered na arkitektura sa hinaharap, tulad ng kaso ngayon.

Larawan
Larawan

Ginagawang posible ng pandaigdigang network ng suporta sa logistics na LSWAN (Logistics Support Wide Area Network) na mag-install ng isang wireless network sa isang TVD at lumikha ng isang insecure Internet router (NIPR), isang ligtas na Internet router (SIPR), o gumagana kasabay ng iba pang mga logistik system

Larawan
Larawan

Pagpapaikli ng software ng DTAS (na-deploy na Theatre Accountability Software) para sa mga tauhan at kontratista

Larawan
Larawan

Ang mga senyas na nakaluhod sa pagsusulat ng mga advance na direktiba sa taunang kompetisyon ng NCO

Larawan
Larawan

Ang WIN-T ay isang taktikal na telecommunication system para sa ika-21 siglo na hukbo, na binubuo ng mga bahagi ng imprastraktura at networking mula sa antas ng batalyon hanggang sa teatro ng mga operasyon. Nagbibigay ang network ng WIN-T ng mga kakayahan sa C4ISR (Command, Control, Communication, Computers, Intelligence, Surveillance, at Reconnaissance) na mga mobile, secure, lubos na makakaligtas, seamless at may kakayahang suportahan ang mga multimedia tactical system system.

Ang kakayahan ng network na suportahan ang muling pagsasaayos ng mga gawain sa yunit at baguhin ang mga gawain sa real time ay isang mahalagang tagagalaw ng mga konsepto ng pagpapatakbo ng hukbo. Pinapayagan ng network ng WIN-T ang lahat ng mga kumander ng hukbo at iba pang mga gumagamit ng network ng komunikasyon sa lahat ng mga echelon na makipagpalitan ng impormasyon sa loob at labas ng teatro ng mga operasyon gamit ang mga wired o wireless phone, computer (katulad ng Internet) o mga video terminal. Ang mga sundalo at yunit ng komunikasyon ay naglalagay ng kanilang pamantayan na mga sistema ng WIN-T upang isama ang mga pandaigdigang at lokal na mga network ng digma sa isang komersyal na taktikal na network na nakabatay sa IT

Ang mga isyu sa kasiguruhan sa impormasyon ay magpapatuloy na magdulot ng mga hamon habang ang mga kakayahan at pagiging kumplikado ng mga system ay bubuo at mas nagiging ipinamamahagi sa buong pandaigdigang network ng impormasyon, mula nang dumarami ang paglaganap ng mga system at arkitektura na sumusuporta sa mga operasyon na nakasentro sa network ay nangangahulugang mas mataas na peligro ng pagsabotahe, kabilang ang mga pag-atake sa mga serbisyo., ang pagkalat ng malware, at iba pa. mga uri ng pag-atake sa impormasyon. Totoo ito lalo na habang nagpapatuloy ang kalakaran sa mga system ng militar upang magamit ang mga teknolohiya sa Web tulad ng kanilang mga hinalinhan. Dagdagan nito ang peligro na malantad sa mga banta katulad ng mga patuloy na salot na mga sistema na idinisenyo para sa pribadong sektor.

Sa madaling sabi, ang pagdaragdag ng paggamit at pagtaas ng pagiging kumplikado ay nagdaragdag sa pagtaas ng mga hamon ng pagpapabuti ng seguridad. Ang mga teknolohiyang tulad ng built-in na pag-encrypt ng aparato, mga patakaran sa seguridad na nakabatay sa IT, at malayong pagharang ay kasalukuyang iminungkahi na mga hakbangin na nangangako na babawasan ang posibilidad ng mga banta, ngunit ang mga hakbang sa seguridad para sa umuusbong na mga sistema sa hinaharap ay mangangailangan ng higit na mas maagap na pamamahala ng peligro kaysa dito. Ay idineklara para sa kasalukuyang henerasyon ng taktikal na naka-network na arkitektura ng mga system, at, bilang karagdagan, maaaring kailanganin ng higit na pansin ang mga agarang kahalili ng naturang mga system.

Tulad ng nakikita mo mula sa itaas, mayroong isang pagtaas ng pangangailangan upang magbigay ng mas mahusay at mas malawak na pagsasama sa mga robot sa lugar ng labanan. Napagtanto ang konsepto ng sundalo bilang isang sistema ay nangangailangan ng robotization ng halos isang-katlo ng militar ng US sa pamamagitan ng 2020. Ang pagbabago ng proseso ng robotisasyon ay hindi lamang nagpapakita ng higit pa sa isang pagtaas sa bilang ng mga robot sa puwang ng labanan o isang pagtaas sa kanilang presensya; nagpapahayag din ito ng pagtaas ng bilang ng mga gawain sa buong lumalaking spectrum ng mga hidwaan. Lumilikha ang lahat ng ito ng mas mataas na mga kinakailangan sa paghahambing sa mga kasalukuyang. Ang hindi pangkaraniwang pagtaas ng throughput na ito ay mangangailangan ng bukas na taktikal na mga sistema ng impormasyon ng bukas at mga network ng broadband upang mas mabilis, mas matalino at pabago-bagong configure kaysa sa mga mayroon nang, kabilang ang umuusbong na WNAN.

Maaaring ipalagay na ang kalakaran ng paglipat ng mga teknolohiya na binuo ng sektor ng komersyo sa sektor ng pagtatanggol ay maaaring mapalitan ng pagbuo ng mga parallel na sistema para sa buong sektor ng pagtatanggol upang matugunan ang mga umuusbong na gawain, kahit na hindi ito tinukoy.

Ang hinaharap na pagsasanib ng teknolohiya ng kaibigan o kalaban ay isa pang lugar kung saan makakatulong ang mga bagong system na mapawi ang matagal nang ulap ng giyera at malutas ang mga problema na hindi pa nalulutas sa nakaraan.

Sa wakas, mayroong ilang mga imbalances sa pagitan ng pangitain ng nakaplanong at kasalukuyang kritikal na mga milestones na nakamit sa pag-unlad ng susunod na henerasyon na mga taktikal na teknolohiya sa networking, pati na rin ang mga kritikal na isyu ng interoperability at interconnectivity sa loob ng hukbo. Ang mga problemang ito ay humahantong sa pagkagambala sa pagkuha ng mga serbisyo at system sa kamay ng militar sa isang war zone, isang halimbawa ay ang pagpapatupad ng mga extension sa pamantayan ng IEEE 802.11v (Wi-Fi) ng mga puwersang koalisyon, na katugma sa wireless mesh mga network. Ang isa pang tulad halimbawa ay mga radio na katugma sa JTRS na may built-in na pagiging tugma ng MANET.

Maraming mga isyu sa interoperability na komunikasyon ay mananatiling hindi nalulutas dahil sa paggamit ng isang malawak na hanay ng mga dalas ng pagpapatakbo, na kung saan napupuno ang dalubhasang na-verify na mga serbisyo na inayos ng mga kasosyo sa koalisyon. Sa mga oras, pinipilit nito ang ilan sa mga pagpapaandar ng system na ibigay sa mga sibilyan na operator ng cellular, tulad ng kaso sa nangungunang Iraqi cellular provider na si Zain, na ginamit ng parehong mga sibilyan at militar, salamat sa kilalang mataas na pagiging maaasahan nito komersyal na network. Sa kabila ng mga ito at mga katulad na lumalaking problema, ang mga network na taktikal na sistema ng impormasyon ay nabago nang panimula ang mga operasyon sa pagpapamuok, naihatid nila ang doktrina ng pagbabago sa unahan ng taktikal na pakikidigma, at nagdagdag sila ng enerhiya sa pinagsamang mga armas at mga espesyal na operasyon ng labanan. Tulad ng isinulat ni Shakespeare minsan sa kanyang dula na The Tempest: "Ang nakaraan ay isang prologue lamang. Ang natitira ay karaniwang kasaysayan."

Inirerekumendang: